[Unity] VContainerのエラーハンドリングについて | Happy Elementsのフィード
はじめにUnityでVContainerを使用していて、エラーハンドリングの方法に迷ったので書き留めておきます。やりたかったこととしては、画面遷移時に新しい画面がVContainerによって構築される際、エラーが吐かれたら遷移をキャンセルするという実装をしたかったのですが、思い外事例が見つけられませんでした。使用バージョン: VContainer v1.16.6UniTaskが入った環境を前提としています。 検討した結果LifetimeScope のBuildを実行して、 IStartable などで処理を開始していきたいケースについては、以下のような実装でエラーが起き…
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